먼저 까다로웠던 안드로이드 쪽 세팅을 정리해 보겠다.
생각해 보면 별로 안까다로운데 과거 openGL 할때
jni 세팅이랑 기억이 섞인것 같기도 하다.
뭐.. 정리하다보면 잘 되겠지
먼저 (1) 에서 써놓았듯이
eclipse standard 버전을 받고
보기 좋은 곳에 압축을 푼다.
나 같은 경우는
C:\develop\ide\Android\eclipse-standard-kepler-R-win32-x86_64
이런식으로 정리했다.
그리고 실행하면
workspace 공간을 설정하라고 나오는데
이것 또한
C:\project\android\cocos2dx\workspace
이런식으로 ..
실행하면
많이보면 화면이 나온다
일단 안드로이드를 세팅해야하니
상단 메뉴 -> Help -> Eclipse marketplace -> find : adt
하면
android develoment tool for eclipse 라고 있다
install
체크 하는것들
난 그냥 다깔았다.
솔직히 이작업 그냥 android 사이트에서 adt 받아서 해도 된다.
그게 더 편하긴 하드라
그리고 sdk 받아서 세팅하고
필요한 android 플랫폼들 받고..
다 알고 검색하면 금방나오는것들이니 더이상 정리는 생략한다.
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